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Sessão Comédia - Elfos

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Sessão Comédia - Elfos

Mensagem por wenderson blackwolf em Qua Fev 22, 2012 2:00 pm

Elfo
Os elfos (conhecidos como Emos ou integrantes de bandas coloridas!)são
invariavelmente bonitos e frequentemente afeminados. Costumam ser
arqueiros, comissários de bordo ou cantores de Boy Bands. Podem viver
milhares de anos e as principais causas de mortes entre os elfos são
anorexia ou depressão. Por motivos que os jogadores de RPG (leia-se nerds)
não conseguem compreender e nem nunca compreenderão, eles são a única
raça que faz sucesso entre as mulheres (apesar de raramente se
utilizarem desta notável habilidade por motivos de, por assim dizer,
outros interesses)... Por que será? Seu representante mais famoso da
atualidade é Justin Biber, sem esquecer o sua maior referencia...o elfo negro chamado Micheal Jackson.Um Elfo tem as seguintes habilidades:



  • - +2 em Frescura, -2 em Virilidade. Elfos são ágeis, artísticos,
    porém são delicados como flores do campo e precisam ser muito bem
    cuidados para não morrerem em combate.
  • -Proficiência com as armas arco longo, espada longa, vibrador longo e cutelo. Elfos dominam essas armas como parte de sua cultura desde pequenos.
  • -Sentidos Agunçados: Elfos ganham +2 nos teste de Observar e
    Ouvir e podem fazer automaticamente um teste de Procurar com +8 de bônus
    para localizar saídas secretas e personagens com valores altos de
    Virilidade. Elfos desenvolvem seus sentidos desde pequenos; más línguas
    afirmam que seria uma forma de encontrar uma fuga durante as aventuras e
    (tentar) esconder-se de suas suspeitas atividades.
  • -Elfos se movem saltitando a 9 metros por rodada.
  • -Imunidade ao sono: Elfos não precisam dormir. Elfos são
    ensinados deste pequenos a não dormirem para aproveitarem mais as
    belezas e os encantos da noite.
  • -Classe favorita: mago bardo: Elfos tem gosto por magias
    bárdicas para poderem soltarem mais purpurina e ficarem ainda mais
    fashion e irresistiveis, e quem sabe um dia serem convidados para
    participar do Superstar.




FONTE:http://desciclopedia.ws/wiki/Dungeons_and_Dragons
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Sessão Comédia - Humanos

Mensagem por wenderson blackwolf em Sab Mar 10, 2012 9:26 pm

Humano: Humanos são fracos, burros, mentirosos, lentos, molengas e inúteis. Odeiam elfos, políticos, trabalho, honestidade e pobreza ,costumam ser ladrões ou políticos ( mesmo não gostando deles...). Vivem entre 60 e 100 anos ( quando ñ tem o uso em exessivo de drogas!) e as principais causas de mortes entre os humanos são assassinatos, tráfico de drogas ou acidentes de trânsito. Gastam boa parte de seu tempo editando artigos da Desciclopédia. Um humano tem as seguintes habilidades:

- +2 de bônus em ataque e dano contra elfos: Humanos odeiam elfos e chegam a passar anos da sua vida estudando como eliminar essa raça.
- Humanos ganham um talento extra no primeiro nivel, para mostrar que são talentosos. Geralmente é gasto em algum talento inútil (como Esquiva).
- Humanos ganham 1 ponto de pericia no primeiro nível, geralmente usados em uma habilidade que eles nunca vão usar ou, caso sejam obrigados, fazem com má vontade (geralmente em Profissão).
- Classe favorita: Qualquer uma Ladino: Com sua malandragem e sua ambição, humanos tem um gosto em seguir essa classe. A totalidade maior parte dos líderes dessa raça são ladinos.
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Sessão Comédia - Anões

Mensagem por wenderson blackwolf em Sab Mar 10, 2012 9:28 pm

Anão: Anões são baixinhos, feios, fortes e vivem em cavernas. Costumam ser extremanete bem-dotados (do ponto de vista fálico). Odeiam elfos e costumam ser Guerreiros, ferreiros, mestres-de-obra ou faxineiros de motel. Podem viver de 150 a 300 anos e as principais causas de mortes entre os anões incluem cirrose hepatica e asfixia por metano (através de vodca falsificada). Os anões ganham as seguintes características:

- +9 de bônus em ataque e dano contra elfos: Anões odeiam elfos e chegam a passar anos da sua vida estudando como eliminar essa raça.
- +2 em Virilidade, +2 em Teimosia, -4 em Popularidade: Anões são fortes, resistentes e teimosos, aguentando as mais duras batalhas ou serviços, porém quase ninguém gostam deles por culpa de sua baixa estatura.
- Proficiência em machado-anão, martelo-anão, chave de fenda anão, prego-anão, serra-anã, rodos-anões, vassouras-anãs, baldes e materiais de limpeza anões: Esses equipamentos fazem parte da cultura anã, por isso raramente são outras coisas sem serem guerreiros, ferreiros, marceneiros ou empregadas domésticas.
- +4 em testes de Ofícios e Profissão que envolvam ferros, pedras ou materiais de limpeza. A cultura anã incentiva esse tipo de trabalho.
- Anões ganham +2 em fortitude para resistir a doenças e manter a ereção.
- Classe favorita: Guerreiro Mineiro. Anões dão excelentes mineiros e são muito fiéis a seu trabalho, como pode ser visto nesse documentário feito pela banda Rammstein.
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Sessão Comédia - Orcs

Mensagem por wenderson blackwolf em Sab Mar 10, 2012 9:31 pm

Orc: Orcs (também conhecidos como marombeiro de academia ou lutador de Jiu-Jitsu/MMA, mencionados por gabriel o pensador em retrados de um playboy parte 2!)são fortes, feios e burros. Odeiam elfos e costumam ser bárbaros ou favelados. Podem viver bastante, e as principais causas de mortes entre os orcs são guerras de gangue , acerto de contas ou queima de arquivo. Orc ganham as seguintes habilidades:

- +2 no ataque e dano contra Elfos: Orcs odeiam os elfos e treinam deste de pequenos taticas para derrotá-los.
- +4 em Força, +4 em Virilidade, -2 em Bom-Senso, -2 em Frescura, -2 em Popularidade, -2 em Inteligência, -2 em Genitais, -2 em Beleza, -2 em Cultura, -2 em Sanidade Mental, -2 em Escolaridade, -2 em Raciocínio, -2 em Percepção, -2 em Bom Gosto, -2 em Cérebro -2 em todos os outros atributos imagináveis: Orc são fortes e masculos, mas são um fracasso desastrado em todos os outros atributos mentais quaisquer.
- Orcs veem no escuro com alcance de 12 metros. Por viverem em lugares onde não há luz elétrica, os orcs acabaram desenvolvendo essa habilidade enquanto não podem pagar as contas.
- Proficiência em qualquer arma que tenha a lâmina maior que sua cabeça. Orcs gostam de lutar, sendo sua arma favorita os "pedaço di pau, mano".
- Classe favorita: Barbaro Corinthiano: Orcs são torcedores assíduos do timão e desejam que o time seja campeão da Libertadores. Como até hoje nunca foi, está explicada sua agressividade e a necessidade por escolher outras classes combativas.
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Sessão Comédia - Halfling

Mensagem por wenderson blackwolf em Sab Mar 10, 2012 9:33 pm

Halfling: Os halfling são seres com pouco menos de 1 metro de altura, pés peludos e abdômem avantajado (ou bem magrinhos, adeptos da dieta da Carla Perez). Odeiam elfos e alguns possuem seios. Costumam ser batedores de carteira, salva vidas de aquário, figurantes nas "aventuras de gulliver na terra de lilliput", japoneses ou pintores de rodapé. Podem viver até 100 anos e as principais causas de mortes entre os halfings são esmagamento ou ação violenta da polícia. Halfings ganham a seguintes habilidades:

- +2 de bônus em ataque e dano contra elfos: Halflings odeiam elfos e chegam a passar anos da sua vida estudando como eliminar essa raça.
- +2 em Destreza, -2 em Força, -4 em Genitais: Halfings são atléticos; contudo, seu tamanho não permite genitais potentes.
-4 em originalidade: Os halflings enfrentam até hoje um processo judicial contra a Walt Disney, que afirma que eles são uma cópia descarada de Mickey Mouse Bolseiro, também conhecido como O Hobbit.
- Por serem criaturas de tamanho pequeno, Halfings ganham +1 para atacar onde realmente doí (no saco), porém sofrem o dobro de dano por esmagamento.
- Halfings ganham +2 em Acrobacia, +2 em Saltar, +2 em Escalar, +2 em Ouvir, +2 em Blefar e +2 em Lavar Carros: Halfings tem corpos atléticos e conseguem ganhar a vida trabalhando em avenidas ou roubando bolsas na praça da Sé.
- Classe favorita: Ladino. Embora não tão talentosos como os Humanos, Halfings tendem a ver no furto e na criminalidade a única forma de crescer na vida (...porque de tamanho...).
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Sessão Comédia - Gnomos

Mensagem por wenderson blackwolf em Sab Mar 10, 2012 9:36 pm

Gnomos: São muito pequenos e feitos de Durepoxi. Encontrados geralmentes em conjunto com cogumelos, incensários ou folhas de maconha. Odeiam elfos mas não se sabe maiores informações sobre gnomos pois ninguém joga com eles. Gnomos ganham as seguintes habilidades:

- +2 de ataque e dano contra os elfos: Gnomos odeiam com todas suas forças os elfos, e treinam durante anos a lutar contra essas criaturas.
- +2 em resistência contra venenos e drogas alucinogenas: Gnomos estranhamente têm o corpo acostumado com drogas ilícitas.
- +2 em Alquimia e Refinamento: Gnomos suspeitamente sabem fabricar diversos tipos de drogas diferentes.
- -2 em Força, +2 em Popularidade: Gnomos são fofos e molinhos, os favoritos de toda garotada. Graças a essa características, já foram chamados para trabalhar na televisão numa novela de nome Smurfs.
- Gnomos acreditam piamente que produzem luzes e falam com animais, mas isso não passa de uma alucinação que ocorre por consumirem ervas medicinais para fins duvidosos.
- Classe favorita: Ilusionista Bardo Druida: Gnomos adoram as plantinhas e a natureza, sendo tentados a seguir a carreira de Hippie.


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