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Os Reinos de 1479 CV
Nordeste Nerd - Fórum :: RPG - SISTEMAS :: D&D - Dungeons & Dragon :: Cenários :: Forgotten Realms :: Forgotten Realms 4ª Edição
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Os Reinos de 1479 CV
Há noventa e quatro anos atrás, Mystra morria e o mundo enlouquecia por completo. Sem nada que o detesse, o poder bruto da magia selvagem serpenteou pelo mundo, causando total destruição. Cidades queimavam, reinos caíam, pessoas desafortunadas foram transformadas em monstros e magos perdiam o controle. Esta foi a Praga Mágica, uma onda de centenas, talvez milhares, de catátrofes mágicas que atingiram todos os cantos de Faerûn. Por quase dez anos novos focos apareceram esporadicamente, atingindo sem sentido e sem avisos aparentes. Onde assolavam, o caos reinava.
Durante o Ano da Chama Azulada e os anos terríveis que se seguiram, heróis por toda Toril combateram tal praga. Houve sucesso em alguns locais; em outros, falha completa e mortes horríveis. Locais protegidos por magias persistentes foram relativamente poupados; a Praga Mágica fluía tranqüilamente através dos mythais e outros encantos poderosos. Mas, mesmo assim, alguns locais protegidos pelos mythais se tornaram presas de invasões de monstros criados pela tal praga ou pelas magias enlouquecidas dos arquimagos.Ninguém estava verdadeiramente seguro.
Em muitos locais, a Praga Mágica causou mudanças extremas na própria forma do mundo. O vasto sistema do Subterrâneo sob o Shaar ocidental sofreu um imenso colapso que resultou em um abismo do tamanho de um país onde outrora havia planícies. Os platôs proibitivos de Thay foram erguidos centenas de metros, deixando apenas cidades arruinadas. O Priador e a parte oriental de Thesk agora são verdadeiros labirintos de colinas assoladas por monstros, logo abaixo da catátrofe que é Thay hoje. Pináculos de vidro ondulado, placas tectônicas flutuantes cobertas por florestas aéreas, planaltos gigantescos... por toda parte, paisagens mágicas foram criadas em meio as rochas e raízes comuns que existiam. Mesmo em países sobreviventes à Praga, estas "terras-mórficas" aparecem como novos pontos de referência que já guardam monstros nunca vistos em Faerûn.
Como o tempo, a fúria da Praga Mágica se extinguiu. Novos acontecimentos ficaram mais raros e por fim, cessaram por completo. Bolsões de Praga Mágica "viva" ainda existem em alguns locais conhecidos como terras adoecidas; uma das maiores é uma vastidão chamada de Terras Alteradas, onde havia Sespech e Chondath. Poucos se atrevem a entrar em tais locais, mas de tempos em tempos terríveis monstros são avistados atormentando cidades próximas. Nenhuma terra adoecida aparece há decadas e algumas parecem enfraquecer ao longo dos anos. Mas o pior já aconteceu.
Ninguém jamais conseguirá criar uma cronologia compreensiva de onde e quando aconteceram as calamidades, ou o bem estar de cada vila e cidade durante o caos dos Anos da Praga. Milhares de pessoas fugiam de cada crise, migrando por todo o continente. Guerras, rebeliões e a bandidagem reinaram pelo mundo. Profetas loucos andavam pelo mundo, pregando que a Praga Mágica era a fúria deste ou daquele deus e exigindo arrependimento, sacrifícios ou guerras santas em troca. A anarquia governava os reinos e essa situação durou mais de uma geração antes que uma tênue chama de autoridade tivesse sido estabelecida. O mundo resultante dos Anos da Praga não era o mesmo.
Durante o Ano da Chama Azulada e os anos terríveis que se seguiram, heróis por toda Toril combateram tal praga. Houve sucesso em alguns locais; em outros, falha completa e mortes horríveis. Locais protegidos por magias persistentes foram relativamente poupados; a Praga Mágica fluía tranqüilamente através dos mythais e outros encantos poderosos. Mas, mesmo assim, alguns locais protegidos pelos mythais se tornaram presas de invasões de monstros criados pela tal praga ou pelas magias enlouquecidas dos arquimagos.Ninguém estava verdadeiramente seguro.
Em muitos locais, a Praga Mágica causou mudanças extremas na própria forma do mundo. O vasto sistema do Subterrâneo sob o Shaar ocidental sofreu um imenso colapso que resultou em um abismo do tamanho de um país onde outrora havia planícies. Os platôs proibitivos de Thay foram erguidos centenas de metros, deixando apenas cidades arruinadas. O Priador e a parte oriental de Thesk agora são verdadeiros labirintos de colinas assoladas por monstros, logo abaixo da catátrofe que é Thay hoje. Pináculos de vidro ondulado, placas tectônicas flutuantes cobertas por florestas aéreas, planaltos gigantescos... por toda parte, paisagens mágicas foram criadas em meio as rochas e raízes comuns que existiam. Mesmo em países sobreviventes à Praga, estas "terras-mórficas" aparecem como novos pontos de referência que já guardam monstros nunca vistos em Faerûn.
Como o tempo, a fúria da Praga Mágica se extinguiu. Novos acontecimentos ficaram mais raros e por fim, cessaram por completo. Bolsões de Praga Mágica "viva" ainda existem em alguns locais conhecidos como terras adoecidas; uma das maiores é uma vastidão chamada de Terras Alteradas, onde havia Sespech e Chondath. Poucos se atrevem a entrar em tais locais, mas de tempos em tempos terríveis monstros são avistados atormentando cidades próximas. Nenhuma terra adoecida aparece há decadas e algumas parecem enfraquecer ao longo dos anos. Mas o pior já aconteceu.
Ninguém jamais conseguirá criar uma cronologia compreensiva de onde e quando aconteceram as calamidades, ou o bem estar de cada vila e cidade durante o caos dos Anos da Praga. Milhares de pessoas fugiam de cada crise, migrando por todo o continente. Guerras, rebeliões e a bandidagem reinaram pelo mundo. Profetas loucos andavam pelo mundo, pregando que a Praga Mágica era a fúria deste ou daquele deus e exigindo arrependimento, sacrifícios ou guerras santas em troca. A anarquia governava os reinos e essa situação durou mais de uma geração antes que uma tênue chama de autoridade tivesse sido estabelecida. O mundo resultante dos Anos da Praga não era o mesmo.
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