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Um Lugar Para Nascer
Nordeste Nerd - Fórum :: RPG - SISTEMAS :: D&D - Dungeons & Dragon :: Cenários :: Forgotten Realms :: Forgotten Realms 4ª Edição
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Um Lugar Para Nascer
Escolha uma das regiões a seguir que defina a herança cultural do seu personagem - apenas uma. Por ser de uma determinada região seu personagem receberá certos benefícios que também estão descritos a seguir.
Regiões de Faerûn
1. ÁGUAS PROFUNDAS: A cidade dos Esplendores é um centro comercial onde os representantes de todas as raças, credos e nações se dirigem para negociar, espalhar rumores e fazer fortuna.
-> Benefício Regional de Águas Profundas: O personagem recebe um idioma adicional à sua escolha, adiciona Diplomacia à sua lista de perícias de classe e recebe +2 de bônus nos testes de Diplomacia.
2. AMN: Em Amn, tudo tem um preço. De assassinatos a escravos, de arte a artefatos. A nação oferece perdão ou vicio para todos. As leis são rígidas com quem não tem dinheiro para conceder o suborno ideal no momento certo. Em cada esquina e beco da cidade. Amn esconde a oportunidade de uma vida – ou um ladrão pronto para matar por um saco de moedas.
-> Benefício Regional de Amn: O personagem adiciona Ladinagem e Manha à sua lista de perícias de classe e recebe +2 de bônus nos testes de Ladinagem e Manha.
3. CORMY: O reino florestal de Cormy fica na extremidade ocidental do Mar das Estrelas Cadentes, aninhado entre os Picos da Tempestade e os Picos do Trovão, estendendo-se das Terras Rochosas até a Lagoa do Dragão. É um reino composto por humanos e tem sido governado pela Casa Obarskyr por quase mil anos, com o forte apoio do exército de cavaleiros fortemente armados e seus oponentes de guerra cormyrianos.
-> Benefício Regional de Cormy: O personagem adiciona Intuição a sua lista de perícias de classe, recebe +2 de bônus nos testes de Intuição e +2 de bônus nos testes de resistência contra efeitos medo. Se for originário da cidade prisão de Wheloon, em vez disso, o personagem adiciona Ladinagem à sua lista de perícias de classe, recebe +2 de bônus nos testes de Ladinagem e +2 de bônus nos testes de resistências contra efeitos de medo.
4. COSTA DO DRAGÃO: O nome Costa do Dragão evoca imagens de becos escuros e assuntos ilegais, guildas de ladrões e barcos piratas. A Costa do Dragão é um lugar como nenhum outro para se encontrar aventuras. Devido às mudanças recentes, os locais tradicionalmente seguros da região estão um pouco mais seguros, mas as áreas perigosas também ficaram ainda mais perigosas.
-> Benefício Regional da Costa do Dragão: O personagem pode refazer qualquer teste de intuição, mas deve manter o segundo resultado mesmo se for inferior. Ele também recebe um idioma adicional à sua escolha.
5. IMPILTUR: A estrela de Impiltur caiu. O retrocesso do mar, junto com a corrupção desenfreada, levou a região ao declínio. O povo desta outrora grande nação se encolhe de medo enquanto o reino se despedaça ao seu redor.
-> Benefício Regional Impiltur: Adicione o maior valor entre os atributos Sabedoria e Constituição aos pontos de vida iniciais do personagem (em vez de adicionar automaticamente o valor de Constituição). O número de pulsos de cura do personagem ainda é baseado no valor de Constituição.
6. LURUAR: esta é uma terra de amizade e segurança, uma liga defensora formada por cidades fortes e independentes. Ela oferece um recomeço para pessoas que tiveram suas vidas arruinadas, acolhendo todas as raças e antecedentes, desde que suas intenções sejam nobres.
-> Benefício Regional Luruar: O personagem pode refazer qualquer teste de História, mas deve manter o segundo resultado mesmo se for inferior. Ele também recebe um idioma adicional à sua escolha.
7. NARFELL: Muito ao norte, separada das grandes rotas que cruzam as terras mais hospitaleiros de Faerûn, fica a gélida Narfell. A região é uma vastidão de gelo e neve, açoitada por tempestades devastadoras. Tribos nômades vivem na região do campo em busca de recursos e suprimentos provenientes de rebanhos ou tudo mais que encontrarem.
-> Benefício Regional de Narfell: O personagem adiciona Tolerância à sua lista de perícias de classe e recebe +3 de bônus nos testes de Tolerância.
8. PORTAL DE BALDUR: esta é uma cidade de oportunidades e leis justas. Para todos os efeitos, ela se tornou uma das cidades mais populosas de todas Faerûn.
-> Benefício Regional do Portal de Baldur: O personagem recebe um idioma adicional à sua escolha, adiciona a perícia Manha a sua lista de perícias de classe e recebe +2 de bônus nos testes de Manha.
9. AS TERRAS DOS VALES: essas terras ficam ao longo da fronteiras do reino élfico de Cormanthor. Essa região é composta por comunidades espalhadas e aliadas, com cultura e tradições similares. Interligada pelas várias estradas comerciais e sua aliança contra inimigos vindos do norte, oeste e sul, as Terras dos Vales são famosas por suas florestas verdejantes, prados férteis e seu sentido forte de independência.
-> Benefício Regional das Terras dos Vales: O personagem pode refazer qualquer teste de Natureza, mas deve manter o segundo resultado mesmo se for inferior. Ele também recebe +1 de bônus nos testes de iniciativa.
10. VALE CINZENTO: Coroado pelos misteriosos Montes Estelares, na borda mais ao sul da antiga Floresta Alta, o Vale Cinzento praticamente divide o rio Delimbyr, ao Norte. Essa é uma região próspera graças ao tráfego do rio, às caravanas mercantes de terras distantes e outros viajantes em busca de tesouros e ruínas de reinos perdidos e uma terra fértil para aventuras.
-> Benefício Regional de Vale Cinzento: O personagem recebe um idioma à sua escolha, adiciona Natureza à sua lista de perícias de classe e recebe +2 de bônus no teste de Natureza.
Regiões de Faerûn
1. ÁGUAS PROFUNDAS: A cidade dos Esplendores é um centro comercial onde os representantes de todas as raças, credos e nações se dirigem para negociar, espalhar rumores e fazer fortuna.
-> Benefício Regional de Águas Profundas: O personagem recebe um idioma adicional à sua escolha, adiciona Diplomacia à sua lista de perícias de classe e recebe +2 de bônus nos testes de Diplomacia.
2. AMN: Em Amn, tudo tem um preço. De assassinatos a escravos, de arte a artefatos. A nação oferece perdão ou vicio para todos. As leis são rígidas com quem não tem dinheiro para conceder o suborno ideal no momento certo. Em cada esquina e beco da cidade. Amn esconde a oportunidade de uma vida – ou um ladrão pronto para matar por um saco de moedas.
-> Benefício Regional de Amn: O personagem adiciona Ladinagem e Manha à sua lista de perícias de classe e recebe +2 de bônus nos testes de Ladinagem e Manha.
3. CORMY: O reino florestal de Cormy fica na extremidade ocidental do Mar das Estrelas Cadentes, aninhado entre os Picos da Tempestade e os Picos do Trovão, estendendo-se das Terras Rochosas até a Lagoa do Dragão. É um reino composto por humanos e tem sido governado pela Casa Obarskyr por quase mil anos, com o forte apoio do exército de cavaleiros fortemente armados e seus oponentes de guerra cormyrianos.
-> Benefício Regional de Cormy: O personagem adiciona Intuição a sua lista de perícias de classe, recebe +2 de bônus nos testes de Intuição e +2 de bônus nos testes de resistência contra efeitos medo. Se for originário da cidade prisão de Wheloon, em vez disso, o personagem adiciona Ladinagem à sua lista de perícias de classe, recebe +2 de bônus nos testes de Ladinagem e +2 de bônus nos testes de resistências contra efeitos de medo.
4. COSTA DO DRAGÃO: O nome Costa do Dragão evoca imagens de becos escuros e assuntos ilegais, guildas de ladrões e barcos piratas. A Costa do Dragão é um lugar como nenhum outro para se encontrar aventuras. Devido às mudanças recentes, os locais tradicionalmente seguros da região estão um pouco mais seguros, mas as áreas perigosas também ficaram ainda mais perigosas.
-> Benefício Regional da Costa do Dragão: O personagem pode refazer qualquer teste de intuição, mas deve manter o segundo resultado mesmo se for inferior. Ele também recebe um idioma adicional à sua escolha.
5. IMPILTUR: A estrela de Impiltur caiu. O retrocesso do mar, junto com a corrupção desenfreada, levou a região ao declínio. O povo desta outrora grande nação se encolhe de medo enquanto o reino se despedaça ao seu redor.
-> Benefício Regional Impiltur: Adicione o maior valor entre os atributos Sabedoria e Constituição aos pontos de vida iniciais do personagem (em vez de adicionar automaticamente o valor de Constituição). O número de pulsos de cura do personagem ainda é baseado no valor de Constituição.
6. LURUAR: esta é uma terra de amizade e segurança, uma liga defensora formada por cidades fortes e independentes. Ela oferece um recomeço para pessoas que tiveram suas vidas arruinadas, acolhendo todas as raças e antecedentes, desde que suas intenções sejam nobres.
-> Benefício Regional Luruar: O personagem pode refazer qualquer teste de História, mas deve manter o segundo resultado mesmo se for inferior. Ele também recebe um idioma adicional à sua escolha.
7. NARFELL: Muito ao norte, separada das grandes rotas que cruzam as terras mais hospitaleiros de Faerûn, fica a gélida Narfell. A região é uma vastidão de gelo e neve, açoitada por tempestades devastadoras. Tribos nômades vivem na região do campo em busca de recursos e suprimentos provenientes de rebanhos ou tudo mais que encontrarem.
-> Benefício Regional de Narfell: O personagem adiciona Tolerância à sua lista de perícias de classe e recebe +3 de bônus nos testes de Tolerância.
8. PORTAL DE BALDUR: esta é uma cidade de oportunidades e leis justas. Para todos os efeitos, ela se tornou uma das cidades mais populosas de todas Faerûn.
-> Benefício Regional do Portal de Baldur: O personagem recebe um idioma adicional à sua escolha, adiciona a perícia Manha a sua lista de perícias de classe e recebe +2 de bônus nos testes de Manha.
9. AS TERRAS DOS VALES: essas terras ficam ao longo da fronteiras do reino élfico de Cormanthor. Essa região é composta por comunidades espalhadas e aliadas, com cultura e tradições similares. Interligada pelas várias estradas comerciais e sua aliança contra inimigos vindos do norte, oeste e sul, as Terras dos Vales são famosas por suas florestas verdejantes, prados férteis e seu sentido forte de independência.
-> Benefício Regional das Terras dos Vales: O personagem pode refazer qualquer teste de Natureza, mas deve manter o segundo resultado mesmo se for inferior. Ele também recebe +1 de bônus nos testes de iniciativa.
10. VALE CINZENTO: Coroado pelos misteriosos Montes Estelares, na borda mais ao sul da antiga Floresta Alta, o Vale Cinzento praticamente divide o rio Delimbyr, ao Norte. Essa é uma região próspera graças ao tráfego do rio, às caravanas mercantes de terras distantes e outros viajantes em busca de tesouros e ruínas de reinos perdidos e uma terra fértil para aventuras.
-> Benefício Regional de Vale Cinzento: O personagem recebe um idioma à sua escolha, adiciona Natureza à sua lista de perícias de classe e recebe +2 de bônus no teste de Natureza.
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